行政院會今(15)日通過經濟部所提的「數位內容產業發展行動計畫」,將透過軟硬整合、多元創作、國際拓銷及學研整合等四大發展策略推動,目標在民國102年讓我國數位內容產業產值達到7800億元,於4年內促成產業投資額達1000億元、國際合作金額達140億元,並增加31500個就業機會。經濟部指出,「數位內容產業發展行動計畫」發展策略與具體作法包括:「軟硬整合,帶動產業規模成長」、「多元創作,鼓勵文創產業投資」、「國際拓銷,促進兩岸產業交流」、「學研整合,擴大產業人培能量」等。經濟部表示,「軟硬整合,帶動產業規模成長」:引導資通訊業者及數位內容產業共同合作,開發「軟硬整合解決方案」(如電子書閱讀器、遊戲機、數位學習專用機等軟硬體結合系統平台),建構產業完整價值鏈,經本地試煉後建立創新營運模式行銷國際,以促進產業投資及擴大海內外整體產業規模。經濟部表示,「多元創作,鼓勵文創產業投資」:促進數位內容創作多元應用及智財權共享,促進異產投資與整合結盟;「國際拓銷,促進兩岸產業交流」:建立國際及兩岸交流合作機制,促進數位內容流通,活絡數位內容發展,拓銷國際市場,提升外銷金額,推動兩岸合作及建立共通標準;「學研整合,擴大產業人培能量」:結合專業人培經驗及學校相關設備資源,推動學研整合弭平學用落差,擴大培訓能量滿足人才需求。行政院長吳敦義表示,創意發展為發展數位內容產業的最大原動力,經濟部、文建會、新聞局應積極研議如何有效整合運用政府資源,建立可激發民間業界積極參與文創研發的獎勵制度,而教育部則應規劃重點人才輔導措施,適時將教育體系資源導入,以縮短產學落差。

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